Prototipado con agilidad. Guía breve de Design Sprint.

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Este es un gran resumen

Design Sprint es un proceso para resolver rápidamente grandes retos, crear nuevos productos, o mejorar los existentes. Comprime potencialmente meses de trabajo en unos pocos días.

Este resumen de 25 páginas que está basado en el libro Design Sprint: Cómo resolver grandes problemas y testear nuevas ideas en sólo 5 días.

 

Este método de trabajo proporciona un marco de actuación que reduce los riesgos inherentes del diseño y desarrollo de nuevos productos y servicios. Cada día tú y tu equipo pone foco en una sola cosa y en tan solo cinco se consigue el diseño de un prototipo interactivo de baja fidelidad y se podrá recabar la experiencia directa del usuario de forma realista.

Design Sprint es una propuesta hibridada entre Design Thinking y Lean Startup

 
Ejemplo de una pizarra del proceso de Design Sprint

Ejemplo de una pizarra del proceso de Design Sprint

Encuentra tu momento para Aprender

Aprende a construir un prototipo y validarlo en tan sólo 5 días.

Si no tienes ganas o tiempo de leerte el libro original, En esta secuencia de 8 páginas te explico los pasos principales del método Design Sprint y te guío por las herramientas que has de conocer en caso de querer profundizar.

Accede al libro resumen Prototipado con agilidad. Guía breve de 25 páginas.

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Indice de contenidos por pÁgina

1-De qué va esta guía

  • El libro original

  • El método Sprint

  • Para qué sirve este método

  • De qué te sirve este resumen

  • Quien soy yo

2- Introducción – Prepárate para un Sprint

  • El tiempo

  • El equipo

  • El espacio de trabajo

  • El material necesario

  • El proceso Sprint

3- Lunes – Establece un objetivo 

  • Establecer un objetivo a largo plazo

  • Hacer las preguntas del sprint

  • Diseñar el mapa del reto

  • Visión de los Expertos

  • Abordar un How Might We...? (HMW)

  • Seleccionar un objetivo

4- Martes – Construye posibles bocetos

  • Buscar demos ágiles

  • Prototipar en cuatro pasos

  • Reclutar a los entrevistados

5- Miércoles – Decide la Solución

  • Tomar una decisión pegajosa

  • Construir un Storyboard

6- Jueves – Construye el prototipo

  • Seleccionar las herramientas adecuadas

  • Dividir el equipo y asignar roles

  • Juntar las partes

  • Ejecutar una prueba

7-Viernes – Pruébalo con clientes

  • Abordar las entrevistas

  • Tomar notas en equipo

  • Encontrar patrones

8- Próximos pasos post-sprint

  • El trabajo que importa

  • ¿Qué has aprendido?

9- Recursos recomendados y útiles

 

Acceso a los recursos más útiles

El texto tiene acceso a un conjunto de herramientas que te ayudarán a implementar lo que toca en ese momento como por ejemplo a la herramienta de storyboard.

 

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